Kapitola 1
Definice drezury
1.
Dressage Language
Common Terms
Při zastavení velitel určí, ve které formaci má jezdecká řada zastavit.
Pokud není nazvána žádná konkrétní formace , jezdecká linie jednoduše zastaví NTT s jezdcem vpředu.
Commanding Terms
2.
Commanding
The PDM employs a variety of commands tailored to different scenarios in dressage. Commanding terms enable Commanders to issue quick, clear instructions that riders can easily understand and follow as guidance during performances.
3.
Directions
Odds & Evens
Při zastavení velitel určí, ve které formaci má jezdecká řada zastavit.
Pokud není nazvána žádná konkrétní formace , jezdecká linie jednoduše zastaví NTT s jezdcem vpředu.
LINE LEADER
ODD
SECOND RIDER
EVEN
THIRD RIDER
ODD
FOURTH RIDER
EVEN
When counting odd and even, count in pairs of two down the rider line. Starting with the line leader as odd, second in line even, third in line odd, fourth in line even, and continue.
Flipper
Odd Order
Vedoucí: Kurzy (také známé jako 1) jsou vždy původním vedoucím řady.
Vlna: Při vlnových pohybech jděte vždy doleva, pokud není uvedeno jinak.
Tier Lines: Když se stříháte na řadové linie, kurzy jdou na další linii úrovně.
Vlákno: Pokud není uvedeno jinak, vždy jděte na 1. chod.
Preset Directions
Při zastavení velitel určí, ve které formaci má jezdecká řada zastavit.
Pokud není nazvána žádná konkrétní formace , jezdecká linie jednoduše zastaví NTT s jezdcem vpředu.
Line Moves
If the commander does not specify a direction for line moves or one-way moves, riders should always go left.
Wave Moves
Odds always go left, while always go right.
Comb & Slant
When merging from a comb, slant, tier, or waterfall, always merge toward the line leader.
Towards
If the commander calls "towards [marker/rider line/sand line/letter/etc.]," riders should initiate the move going towards the specified target.
Dye
When exiting from a dye line, continue straight onto the wall line.
Away
If the commander calls "away from [marker/rider line/sand line/letter/etc.]," riders should start the move going away from the specified target.
At Wall
If no direction is given upon reaching the wall, riders should Tier Drop left until further instructions are provided.
Na zdi
Pokud velitel nevyvolá směr , jakmile dosáhne zdi, vždy pás nebo slzu vlevo , dokud nebude daný směr.
Pryč
Pokud velitel zavolá " pryč od značky/čáry jezdce/čáry písku/písmena/atd." jezdci začnou pohyb nazývaný odklon od toho, co bylo uvedeno.
Vůči
Pokud velitel zavolá " směrem k značce/jezdecké čáře/pískové čáře/písmene/atd." jezdci zahájí pohyb nazvaný směřující k tomu, co bylo uvedeno.
Partner
Pokud je váš partner po vaší levici a pohyb se nazývá „ směrem k partnerovi “, uděláte pohyb doleva . Pokud je váš partner po vaší pravici a pohyb se nazývá „ směrem k partnerovi “, uděláte pohyb doprava .
Míjení
Při předjíždění jiného jezdce nebo čáry jezdce vždy předjíždějte zleva doleva, pokud není uvedeno jinak.
Leader Direction Comb/Slant
If you comb or forward slant to your left, your line leader will be to your right. If you comb or slant to your right, your line leader will be to your left. Whichever way you comb or slant, your leader will be to the opposite direction.
Keep in mind these directions are just a rule of thumb and may change!
The preset directions rarely change in regular practice, however, it is expected that these directions will often change in routines as directions will rely upon the move or formation being performed.
4.
Golden Rules
Within dressage and the PDM, there are a series of "rules of thumb" that serve as fundamental principles for dressage. The Golden Rules highlight the key characteristics essential to successful dressage.