Kapitola 1
Definice drezury
1.
Dressage Language
Common Terms
Při zastavení velitel určí, ve které formaci má jezdecká řada zastavit.
Pokud není nazvána žádná konkrétní formace , jezdecká linie jednoduše zastaví NTT s jezdcem vpředu.
Commanding Terms
2.
Commanding
The PDM uses a variety of different commands for different scenarios in dressage. Commanding terms help the commander make quick calls that the riders can easily understand and use as guidance while performing.
3.
Directions
Odds & Evens
Při zastavení velitel určí, ve které formaci má jezdecká řada zastavit.
Pokud není nazvána žádná konkrétní formace , jezdecká linie jednoduše zastaví NTT s jezdcem vpředu.
LINE LEADER
ODD
SECOND RIDER
EVEN
THIRD RIDER
ODD
FOURTH RIDER
EVEN
When counting odd and even, count in pairs of two. Starting with the line leader as odd, second in line even, third in line odd, fourth in line even, and continue!
Flipper
Odd Order
Vedoucí: Kurzy (také známé jako 1) jsou vždy původním vedoucím řady.
Vlna: Při vlnových pohybech jděte vždy doleva, pokud není uvedeno jinak.
Tier Lines: Když se stříháte na řadové linie, kurzy jdou na další linii úrovně.
Vlákno: Pokud není uvedeno jinak, vždy jděte na 1. chod.
Preset Directions
Při zastavení velitel určí, ve které formaci má jezdecká řada zastavit.
Pokud není nazvána žádná konkrétní formace , jezdecká linie jednoduše zastaví NTT s jezdcem vpředu.
Line Moves
If the commander does not call a direction for line moves or one-way moves, always go left.
Comb & Slant
Always merge towards line leader when merging from a comb, slant, tier, or waterfall.
Towards
If the commander calls "towards marker/rider line/sand line/letter/etc." the riders will start the move called going towards what was stated.
Wave Moves
Odds can expect to always go left while evens can expect to always go right.
Dye
When exiting from a dye line, continue forward straight onto the wall line.
Away
If the commander calls "away from marker/rider line/sand line/letter/etc." the riders will start the move called going away from what was stated.
At Wall
If the commander does not call a direction for the rider line once reaching the wall, always Tier Drop left until given direction.
Na zdi
Pokud velitel nevyvolá směr , jakmile dosáhne zdi, vždy pás nebo slzu vlevo , dokud nebude daný směr.
Pryč
Pokud velitel zavolá " pryč od značky/čáry jezdce/čáry písku/písmena/atd." jezdci začnou pohyb nazývaný odklon od toho, co bylo uvedeno.
Vůči
Pokud velitel zavolá " směrem k značce/jezdecké čáře/pískové čáře/písmene/atd." jezdci zahájí pohyb nazvaný směřující k tomu, co bylo uvedeno.
Partner
Pokud je váš partner po vaší levici a pohyb se nazývá „ směrem k partnerovi “, uděláte pohyb doleva . Pokud je váš partner po vaší pravici a pohyb se nazývá „ směrem k partnerovi “, uděláte pohyb doprava .
Míjení
Při předjíždění jiného jezdce nebo čáry jezdce vždy předjíždějte zleva doleva, pokud není uvedeno jinak.
Leader Direction Comb/Slant
If you comb or forward slant to your left, your line leader will be to your right. If you comb or slant to your right, your line leader will be to your left. Whichever way you comb or slant, your leader will be to the opposite direction. When reaching the wall from a comb or slant, always merge towards line leader.
Keep in mind these directions are just a rule of thumb and may change!
The preset directions rarely change in regular practice, however, it is expected that these directions will often change in routines as directions will rely upon the move or formation being performed.
4.
Golden Rules
Within dressage and the PDM, there is a series of "rules of thumbs" that are fundamental to dressage! The golden rules emphasize important characteristics of dressage.