Kapitel 1
Dressur definitioner
Ulige rækkefølge
Leder: Odds (også kendt som 1'er) er altid den oprindelige linjeleder.
Bølge: For bølgebevægelser skal du altid gå til venstre, medmindre andet er angivet.
Tier linjer: Når du skærer på tier linjer, går odds til den yderligere tier line.
Tråd: Gå altid på 1. gang for trådbevægelser, medmindre andet er angivet.
1.
Dressage Language
Common Terms
Ved standsning vil kommandanten angive, hvilken formation de ønsker, at rytterlinjen skal stoppe i.
Hvis der ikke kaldes nogen specifik formation , vil rytterlinjen simpelthen stoppe NTT med rytteren foran.
Commanding Terms
2.
Commanding
The PDM uses a variety of different commands for different scenarios in dressage. Commanding terms help the commander make quick calls that the riders can easily understand and use as guidance while performing.
3.
Directions
Odds & Evens
Ved standsning vil kommandanten angive, hvilken formation de ønsker, at rytterlinjen skal stoppe i.
Hvis der ikke kaldes nogen specifik formation , vil rytterlinjen simpelthen stoppe NTT med rytteren foran.
LINE LEADER
ODD
SECOND RIDER
EVEN
THIRD RIDER
ODD
FOURTH RIDER
EVEN
When counting odd and even, count in pairs of two. Starting with the line leader as odd, second in line even, third in line odd, fourth in line even, and continue!
Flipper
Ulige rækkefølge
Leder: Odds (også kendt som 1'er) er altid den oprindelige linjeleder.
Bølge: For bølgebevægelser skal du altid gå til venstre, medmindre andet er angivet.
Tier linjer: Når du skærer på tier linjer, går odds til den yderligere tier line.
Tråd: Gå altid på 1. gang for trådbevægelser, medmindre andet er angivet.
Preset Directions
Ved standsning vil kommandanten angive, hvilken formation de ønsker, at rytterlinjen skal stoppe i.
Hvis der ikke kaldes nogen specifik formation , vil rytterlinjen simpelthen stoppe NTT med rytteren foran.
Line Moves
If the commander does not call a direction for line moves or one-way moves, always go left.
Comb & Slant
Always merge towards line leader when merging from a comb, slant, tier, or waterfall.
Towards
If the commander calls "towards marker/rider line/sand line/letter/etc." the riders will start the move called going towards what was stated.
Wave Moves
Odds can expect to always go left while evens can expect to always go right.
Dye
When exiting from a dye line, continue forward straight onto the wall line.
Away
If the commander calls "away from marker/rider line/sand line/letter/etc." the riders will start the move called going away from what was stated.
At Wall
If the commander does not call a direction for the rider line once reaching the wall, always Tier Drop left until given direction.
Ved Wall
Hvis fartøjschefen ikke kalder en retning , når den når væggen, skal du altid bælte eller dråbe til venstre , indtil den er givet.
Væk
Hvis fartøjschefen kalder " væk fra markør/rytterlinje/sandlinje/bogstav/etc." rytterne vil begynde det træk, der kaldes at gå væk fra det, der var angivet.
Hen imod
Hvis fartøjschefen kalder " mod markør/rytterlinje/sandlinje/bogstav/etc." rytterne vil starte det træk, der kaldes at gå mod det, der blev anført.
Partner
Hvis din partner er til venstre for dig og et træk kaldes " mod partner " vil du gøre træk til venstre . Hvis din partner er til højre for dig og et træk kaldes " mod partner " vil du gøre træk til højre .
Bestået
Når du passerer en anden rytter eller rytterlinje , skal du altid passere venstre mod venstre , medmindre andet er angivet.
Leader Direction Comb/Slant
If you comb or forward slant to your left, your line leader will be to your right. If you comb or slant to your right, your line leader will be to your left. Whichever way you comb or slant, your leader will be to the opposite direction. When reaching the wall from a comb or slant, always merge towards line leader.
Keep in mind these directions are just a rule of thumb and may change!
The preset directions rarely change in regular practice, however, it is expected that these directions will often change in routines as directions will rely upon the move or formation being performed.
4.
Golden Rules
Within dressage and the PDM, there is a series of "rules of thumbs" that are fundamental to dressage! The golden rules emphasize important characteristics of dressage.