top of page

Kapitel 1
Circles
Ulige rækkefølge
Leder: Odds (også kendt som 1'er) er altid den oprindelige linjeleder.
Bølge: For bølgebevægelser skal du altid gå til venstre, medmindre andet er angivet.
Tier linjer: Når du skærer på tier linjer, går odds til den yderligere tier line.
Tråd: Gå altid på 1. gang for trådbevægelser, medmindre andet er angivet.




C. FUNDAMENTALS
1.

Circle Methods
Fundamentals
There are a few primary methods that are used when performing circles.
When riding circles, each rider will use a series of different methods to help ensure that the circle shape is correct, gaps are even and that the riders are comfortable.