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Kapitel 1

Dressur-Definitionen

Seltsame Reihenfolge


Leader: Odds (auch bekannt als 1er) sind immer der ursprüngliche Line Leader.
Welle: Gehen Sie bei Wellenbewegungen immer nach links, sofern nicht anders angegeben.
Tier-Linien: Wenn Sie auf Tier-Linien schneiden, gehen die Quoten auf die weitere Tier-Linie.
Faden: Bei Fadenbewegungen immer den ersten Versuch machen, sofern nicht anders angegeben.

1.

LANGUAGE

Dressage Language

Common Terms

Beim Anhalten gibt der Kommandant an , in welcher Formation die Reiterlinie anhalten soll.

Wenn keine bestimmte Formation aufgerufen wird, hält die Fahrerlinie NTT einfach an, wobei der Fahrer voraus ist.

Etiquette

Die Mittel- und Mittellinie innerhalb der Arena! Die Mittellinie bezieht sich auf die lange Linie von der A- zur C-Wand und die Mittellinie bezieht sich auf die kürzere Linie von der E- zur B-Wand.

Rider Line

Die Mittel- und Mittellinie innerhalb der Arena! Die Mittellinie bezieht sich auf die lange Linie von der A- zur C-Wand und die Mittellinie bezieht sich auf die kürzere Linie von der E- zur B-Wand.

Timing

Die Mittel- und Mittellinie innerhalb der Arena! Die Mittellinie bezieht sich auf die lange Linie von der A- zur C-Wand und die Mittellinie bezieht sich auf die kürzere Linie von der E- zur B-Wand.

Anticipation

Anticipation refers to the rider's ability to be highly aware of their surroundings and other riders during dressage, without the commander's aid.

There are 3 main types of anticipation: rider line, gap, and arena awareness.

Sand Lines

Die Mittel- und Mittellinie innerhalb der Arena! Die Mittellinie bezieht sich auf die lange Linie von der A- zur C-Wand und die Mittellinie bezieht sich auf die kürzere Linie von der E- zur B-Wand.

Common Terms

Die Mittel- und Mittellinie innerhalb der Arena! Die Mittellinie bezieht sich auf die lange Linie von der A- zur C-Wand und die Mittellinie bezieht sich auf die kürzere Linie von der E- zur B-Wand.

Commanding Terms

2.

COMMANDING TERMS
Commanding

The PDM employs a variety of commands tailored to different scenarios in dressage. Commanding terms enable Commanders to issue quick, clear instructions that riders can easily understand and follow as guidance during performances.

Commanding Terms

3.

Directions

DIRECTIONS
Odds & Evens

Beim Anhalten gibt der Kommandant an , in welcher Formation die Reiterlinie anhalten soll.

Wenn keine bestimmte Formation aufgerufen wird, hält die Fahrerlinie NTT einfach an, wobei der Fahrer voraus ist.

LINE LEADER
ODD

SECOND RIDER
EVEN

THIRD RIDER
ODD

FOURTH RIDER
EVEN

When counting odd and even, count in pairs of two down the rider line. Starting with the line leader as odd, second in line even, third in line odd, fourth in line even, and continue.

Flipper

Seltsame Reihenfolge


Leader: Odds (auch bekannt als 1er) sind immer der ursprüngliche Line Leader.
Welle: Gehen Sie bei Wellenbewegungen immer nach links, sofern nicht anders angegeben.
Tier-Linien: Wenn Sie auf Tier-Linien schneiden, gehen die Quoten auf die weitere Tier-Linie.
Faden: Bei Fadenbewegungen immer den ersten Versuch machen, sofern nicht anders angegeben.

Preset Directions

Beim Anhalten gibt der Kommandant an , in welcher Formation die Reiterlinie anhalten soll.

Wenn keine bestimmte Formation aufgerufen wird, hält die Fahrerlinie NTT einfach an, wobei der Fahrer voraus ist.

Line Moves
If the commander does not specify a direction for line moves or one-way moves, riders should always go left.

Wave Moves
Odds always go left, while always go right.

Comb & Slant 

When merging from a comb, slant, tier, or waterfall, always merge toward the line leader.

Towards 
If the commander calls "towards [marker/rider line/sand line/letter/etc.]," riders should initiate the move going towards the specified target.

Dye
When exiting from a dye line, continue straight onto the wall line.

Away 

If the commander calls "away from [marker/rider line/sand line/letter/etc.]," riders should start the move going away from the specified target.

At Wall 

If no direction is given upon reaching the wall, riders should Tier Drop left until further instructions are provided.


 

Bei Mauer 
Wenn der Kommandant keine Richtung sagt, sobald er die Wand erreicht hat, immer Gürtel oder Teardrop verlassen , bis die Richtung gegeben wird.

 

Weg 
Ruft der Kommandant „ weg von Markierung/Reiterlinie/Sandlinie/Buchstabe/etc.“ Die Fahrer beginnen mit der Bewegung, die als Abweichen von dem, was gesagt wurde, bezeichnet wird.

 

In Richtung 
Wenn der Kommandant „ in Richtung Marker/Reiterlinie/Sandlinie/Buchstabe/etc.“ ruft. Die Fahrer beginnen mit der Bewegung, die aufgerufen wird, und gehen auf das zu, was angegeben wurde.

 

Partner
Befindet sich Ihr Partner links von Ihnen und ein Zug heißt „Zum Partner hin “, machen Sie den Zug nach links . Befindet sich Ihr Partner rechts von Ihnen und eine Bewegung heißt "Zum Partner hin ", machen Sie die Bewegung nach rechts .

 

Vorbeigehen
Wenn Sie einen anderen Fahrer oder eine Fahrerlinie überholen, fahren Sie immer von links nach links, sofern nicht anders angegeben.

Leader Direction Comb/Slant 
If you comb or forward slant to your left, your line leader will be to your right. If you comb or slant to your right, your line leader will be to your left. Whichever way you comb or slant, your leader will be to the opposite direction.

Keep in mind these directions are just a rule of thumb and may change!

The preset directions rarely change in regular practice, however, it is expected that these directions will often change in routines as directions will rely upon the move or formation being performed.

4.

Golden Rules

GOLDEN RULES

Within dressage and the PDM, there are a series of "rules of thumb" that serve as fundamental principles for dressage. The Golden Rules highlight the key characteristics essential to successful dressage.

Effect Factor

Within dressage, everything effects everything.

​Every aspect of dressage works together, meaning that each factor impacts others. It’s crucial to keep this in mind at all times.

For example, if you're about to cut into a comb but your gap is too large and you've veered off the sand line, the spacings will become uneven once you're in the comb. This misalignment will occur due to the large gap and the veering off course.

Another example: If each rider in the line belts at a different time instead of using the "anchor point," the gaps between riders will become uneven. Some riders may belt too early and start clumping together, while others belt too late, creating a large gap.

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