Kapitel 1
Dressur-Definitionen
Seltsame Reihenfolge
Leader: Odds (auch bekannt als 1er) sind immer der ursprüngliche Line Leader.
Welle: Gehen Sie bei Wellenbewegungen immer nach links, sofern nicht anders angegeben.
Tier-Linien: Wenn Sie auf Tier-Linien schneiden, gehen die Quoten auf die weitere Tier-Linie.
Faden: Bei Fadenbewegungen immer den ersten Versuch machen, sofern nicht anders angegeben.
1.
Dressage Language
Common Terms
Beim Anhalten gibt der Kommandant an , in welcher Formation die Reiterlinie anhalten soll.
Wenn keine bestimmte Formation aufgerufen wird, hält die Fahrerlinie NTT einfach an, wobei der Fahrer voraus ist.
Commanding Terms
2.
Commanding
The PDM uses a variety of different commands for different scenarios in dressage. Commanding terms help the commander make quick calls that the riders can easily understand and use as guidance while performing.
3.
Directions
Odds & Evens
Beim Anhalten gibt der Kommandant an , in welcher Formation die Reiterlinie anhalten soll.
Wenn keine bestimmte Formation aufgerufen wird, hält die Fahrerlinie NTT einfach an, wobei der Fahrer voraus ist.
LINE LEADER
ODD
SECOND RIDER
EVEN
THIRD RIDER
ODD
FOURTH RIDER
EVEN
When counting odd and even, count in pairs of two. Starting with the line leader as odd, second in line even, third in line odd, fourth in line even, and continue!
Flipper
Seltsame Reihenfolge
Leader: Odds (auch bekannt als 1er) sind immer der ursprüngliche Line Leader.
Welle: Gehen Sie bei Wellenbewegungen immer nach links, sofern nicht anders angegeben.
Tier-Linien: Wenn Sie auf Tier-Linien schneiden, gehen die Quoten auf die weitere Tier-Linie.
Faden: Bei Fadenbewegungen immer den ersten Versuch machen, sofern nicht anders angegeben.
Preset Directions
Beim Anhalten gibt der Kommandant an , in welcher Formation die Reiterlinie anhalten soll.
Wenn keine bestimmte Formation aufgerufen wird, hält die Fahrerlinie NTT einfach an, wobei der Fahrer voraus ist.
Line Moves
If the commander does not call a direction for line moves or one-way moves, always go left.
Comb & Slant
Always merge towards line leader when merging from a comb, slant, tier, or waterfall.
Towards
If the commander calls "towards marker/rider line/sand line/letter/etc." the riders will start the move called going towards what was stated.
Wave Moves
Odds can expect to always go left while evens can expect to always go right.
Dye
When exiting from a dye line, continue forward straight onto the wall line.
Away
If the commander calls "away from marker/rider line/sand line/letter/etc." the riders will start the move called going away from what was stated.
At Wall
If the commander does not call a direction for the rider line once reaching the wall, always Tier Drop left until given direction.
Bei Mauer
Wenn der Kommandant keine Richtung sagt, sobald er die Wand erreicht hat, immer Gürtel oder Teardrop verlassen , bis die Richtung gegeben wird.
Weg
Ruft der Kommandant „ weg von Markierung/Reiterlinie/Sandlinie/Buchstabe/etc.“ Die Fahrer beginnen mit der Bewegung, die als Abweichen von dem, was gesagt wurde, bezeichnet wird.
In Richtung
Wenn der Kommandant „ in Richtung Marker/Reiterlinie/Sandlinie/Buchstabe/etc.“ ruft. Die Fahrer beginnen mit der Bewegung, die aufgerufen wird, und gehen auf das zu, was angegeben wurde.
Partner
Befindet sich Ihr Partner links von Ihnen und ein Zug heißt „Zum Partner hin “, machen Sie den Zug nach links . Befindet sich Ihr Partner rechts von Ihnen und eine Bewegung heißt "Zum Partner hin ", machen Sie die Bewegung nach rechts .
Vorbeigehen
Wenn Sie einen anderen Fahrer oder eine Fahrerlinie überholen, fahren Sie immer von links nach links, sofern nicht anders angegeben.
Leader Direction Comb/Slant
If you comb or forward slant to your left, your line leader will be to your right. If you comb or slant to your right, your line leader will be to your left. Whichever way you comb or slant, your leader will be to the opposite direction. When reaching the wall from a comb or slant, always merge towards line leader.
Keep in mind these directions are just a rule of thumb and may change!
The preset directions rarely change in regular practice, however, it is expected that these directions will often change in routines as directions will rely upon the move or formation being performed.
4.
Golden Rules
Within dressage and the PDM, there is a series of "rules of thumbs" that are fundamental to dressage! The golden rules emphasize important characteristics of dressage.