Capítulo 1
Definiciones de Doma
orden impar
Líder: Las probabilidades (también conocidas como 1) son siempre el líder de la línea original.
Ola: para los movimientos de onda, siempre ve a la izquierda a menos que se indique lo contrario.
Líneas de nivel: al cortar en líneas de nivel, las probabilidades van a la línea de nivel más alejada.
Subproceso: siempre vaya en primer lugar para los movimientos de subprocesos, a menos que se indique lo contrario.
1.
Dressage Language
Common Terms
Al detenerse, el comandante especificará en qué formación quiere que se detenga la línea de jinetes.
Si no se llama a una formación específica, la línea de ciclistas simplemente detendrá NTT con el ciclista adelante.
Commanding Terms
2.
Commanding
The PDM uses a variety of different commands for different scenarios in dressage. Commanding terms help the commander make quick calls that the riders can easily understand and use as guidance while performing.
3.
Directions
Odds & Evens
Al detenerse, el comandante especificará en qué formación quiere que se detenga la línea de jinetes.
Si no se llama a una formación específica, la línea de ciclistas simplemente detendrá NTT con el ciclista adelante.
LINE LEADER
ODD
SECOND RIDER
EVEN
THIRD RIDER
ODD
FOURTH RIDER
EVEN
When counting odd and even, count in pairs of two. Starting with the line leader as odd, second in line even, third in line odd, fourth in line even, and continue!
Flipper
orden impar
Líder: Las probabilidades (también conocidas como 1) son siempre el líder de la línea original.
Ola: para los movimientos de onda, siempre ve a la izquierda a menos que se indique lo contrario.
Líneas de nivel: al cortar en líneas de nivel, las probabilidades van a la línea de nivel más alejada.
Subproceso: siempre vaya en primer lugar para los movimientos de subprocesos, a menos que se indique lo contrario.
Preset Directions
Al detenerse, el comandante especificará en qué formación quiere que se detenga la línea de jinetes.
Si no se llama a una formación específica, la línea de ciclistas simplemente detendrá NTT con el ciclista adelante.
Line Moves
If the commander does not call a direction for line moves or one-way moves, always go left.
Comb & Slant
Always merge towards line leader when merging from a comb, slant, tier, or waterfall.
Towards
If the commander calls "towards marker/rider line/sand line/letter/etc." the riders will start the move called going towards what was stated.
Wave Moves
Odds can expect to always go left while evens can expect to always go right.
Dye
When exiting from a dye line, continue forward straight onto the wall line.
Away
If the commander calls "away from marker/rider line/sand line/letter/etc." the riders will start the move called going away from what was stated.
At Wall
If the commander does not call a direction for the rider line once reaching the wall, always Tier Drop left until given direction.
en la pared
Si el comandante no llama a una dirección una vez que llega a la pared, siempre se deja el cinturón o la lágrima hasta la dirección dada.
Fuera
Si el comandante dice " lejos del marcador/línea de ciclistas/línea de arena/letra/etc." los jinetes iniciarán la jugada denominada alejándose de lo señalado.
Hacia
Si el comandante llama " hacia el marcador/línea de ciclistas/línea de arena/letra/etc." los jinetes iniciarán el movimiento llamado yendo hacia lo señalado.
Compañero
Si su compañero está a su izquierda y un movimiento se llama " hacia el compañero ", hará el movimiento hacia la izquierda . Si su compañero está a su derecha y un movimiento se llama " hacia el compañero ", hará el movimiento a la derecha .
Paso
Al rebasar a otro ciclista o línea de ciclistas , siempre pase de izquierda a izquierda a menos que se indique lo contrario.
Leader Direction Comb/Slant
If you comb or forward slant to your left, your line leader will be to your right. If you comb or slant to your right, your line leader will be to your left. Whichever way you comb or slant, your leader will be to the opposite direction. When reaching the wall from a comb or slant, always merge towards line leader.
Keep in mind these directions are just a rule of thumb and may change!
The preset directions rarely change in regular practice, however, it is expected that these directions will often change in routines as directions will rely upon the move or formation being performed.
4.
Golden Rules
Within dressage and the PDM, there is a series of "rules of thumbs" that are fundamental to dressage! The golden rules emphasize important characteristics of dressage.