Capítulo 1
Definiciones de Doma
orden impar
Líder: Las probabilidades (también conocidas como 1) son siempre el líder de la línea original.
Ola: para los movimientos de onda, siempre ve a la izquierda a menos que se indique lo contrario.
Líneas de nivel: al cortar en líneas de nivel, las probabilidades van a la línea de nivel más alejada.
Subproceso: siempre vaya en primer lugar para los movimientos de subprocesos, a menos que se indique lo contrario.
1.
Dressage Language
Common Terms
Al detenerse, el comandante especificará en qué formación quiere que se detenga la línea de jinetes.
Si no se llama a una formación específica, la línea de ciclistas simplemente detendrá NTT con el ciclista adelante.
Commanding Terms
2.
Commanding
The PDM employs a variety of commands tailored to different scenarios in dressage. Commanding terms enable Commanders to issue quick, clear instructions that riders can easily understand and follow as guidance during performances.
3.
Directions
Odds & Evens
Al detenerse, el comandante especificará en qué formación quiere que se detenga la línea de jinetes.
Si no se llama a una formación específica, la línea de ciclistas simplemente detendrá NTT con el ciclista adelante.
LINE LEADER
ODD
SECOND RIDER
EVEN
THIRD RIDER
ODD
FOURTH RIDER
EVEN
When counting odd and even, count in pairs of two down the rider line. Starting with the line leader as odd, second in line even, third in line odd, fourth in line even, and continue.
Flipper
orden impar
Líder: Las probabilidades (también conocidas como 1) son siempre el líder de la línea original.
Ola: para los movimientos de onda, siempre ve a la izquierda a menos que se indique lo contrario.
Líneas de nivel: al cortar en líneas de nivel, las probabilidades van a la línea de nivel más alejada.
Subproceso: siempre vaya en primer lugar para los movimientos de subprocesos, a menos que se indique lo contrario.
Preset Directions
Al detenerse, el comandante especificará en qué formación quiere que se detenga la línea de jinetes.
Si no se llama a una formación específica, la línea de ciclistas simplemente detendrá NTT con el ciclista adelante.
Line Moves
If the commander does not specify a direction for line moves or one-way moves, riders should always go left.
Wave Moves
Odds always go left, while always go right.
Comb & Slant
When merging from a comb, slant, tier, or waterfall, always merge toward the line leader.
Towards
If the commander calls "towards [marker/rider line/sand line/letter/etc.]," riders should initiate the move going towards the specified target.
Dye
When exiting from a dye line, continue straight onto the wall line.
Away
If the commander calls "away from [marker/rider line/sand line/letter/etc.]," riders should start the move going away from the specified target.
At Wall
If no direction is given upon reaching the wall, riders should Tier Drop left until further instructions are provided.
en la pared
Si el comandante no llama a una dirección una vez que llega a la pared, siempre se deja el cinturón o la lágrima hasta la dirección dada.
Fuera
Si el comandante dice " lejos del marcador/línea de ciclistas/línea de arena/letra/etc." los jinetes iniciarán la jugada denominada alejándose de lo señalado.
Hacia
Si el comandante llama " hacia el marcador/línea de ciclistas/línea de arena/letra/etc." los jinetes iniciarán el movimiento llamado yendo hacia lo señalado.
Compañero
Si su compañero está a su izquierda y un movimiento se llama " hacia el compañero ", hará el movimiento hacia la izquierda . Si su compañero está a su derecha y un movimiento se llama " hacia el compañero ", hará el movimiento a la derecha .
Paso
Al rebasar a otro ciclista o línea de ciclistas , siempre pase de izquierda a izquierda a menos que se indique lo contrario.
Leader Direction Comb/Slant
If you comb or forward slant to your left, your line leader will be to your right. If you comb or slant to your right, your line leader will be to your left. Whichever way you comb or slant, your leader will be to the opposite direction.
Keep in mind these directions are just a rule of thumb and may change!
The preset directions rarely change in regular practice, however, it is expected that these directions will often change in routines as directions will rely upon the move or formation being performed.
4.
Golden Rules
Within dressage and the PDM, there are a series of "rules of thumb" that serve as fundamental principles for dressage. The Golden Rules highlight the key characteristics essential to successful dressage.