top of page

Hoofdstuk 1

Dressuur definities

Vreemde volgorde


Leider: Odds (ook bekend als 1's) zijn altijd de originele lijnleider.
Golf: Ga voor golfbewegingen altijd naar links, tenzij anders vermeld.
Niveaulijnen: wanneer u op niveaulijnen snijdt, gaan de kansen naar de verdere niveaulijn.
Onderwerp: Ga altijd op 1e gang voor draadverplaatsingen, tenzij anders vermeld.

1.

LANGUAGE

Dressage Language

Common Terms

Bij het stoppen geeft de commandant aan in welke formatie hij de ruiterlijn wil laten stoppen.

Als er geen specifieke formatie wordt genoemd, stopt de rijderslijn gewoon de NTT met de rijder vooraan.

Etiquette

De midden- en middenlijn in de arena! Middellijn verwijst naar de lange lijn van A naar C-muur en middellijn verwijst naar de kortere lijn van E naar B-muur.

Rider Line

De midden- en middenlijn in de arena! Middellijn verwijst naar de lange lijn van A naar C-muur en middellijn verwijst naar de kortere lijn van E naar B-muur.

Timing

De midden- en middenlijn in de arena! Middellijn verwijst naar de lange lijn van A naar C-muur en middellijn verwijst naar de kortere lijn van E naar B-muur.

Anticipation

Anticipation refers to the rider's ability to be highly aware of their surroundings and other riders during dressage, without the commander's aid.

There are 3 main types of anticipation: rider line, gap, and arena awareness.

Sand Lines

De midden- en middenlijn in de arena! Middellijn verwijst naar de lange lijn van A naar C-muur en middellijn verwijst naar de kortere lijn van E naar B-muur.

Common Terms

De midden- en middenlijn in de arena! Middellijn verwijst naar de lange lijn van A naar C-muur en middellijn verwijst naar de kortere lijn van E naar B-muur.

Commanding Terms

2.

COMMANDING TERMS
Commanding

The PDM uses a variety of different commands for different scenarios in dressage. Commanding terms help the commander make quick calls that the riders can easily understand and use as guidance while performing.

Commanding Terms

3.

Directions

DIRECTIONS
Odds & Evens

Bij het stoppen geeft de commandant aan in welke formatie hij de ruiterlijn wil laten stoppen.

Als er geen specifieke formatie wordt genoemd, stopt de rijderslijn gewoon de NTT met de rijder vooraan.

LINE LEADER
ODD

SECOND RIDER
EVEN

THIRD RIDER
ODD

FOURTH RIDER
EVEN

When counting odd and even, count in pairs of two. Starting with the line leader as odd, second in line even, third in line odd, fourth in line even, and continue!

Flipper

Vreemde volgorde


Leider: Odds (ook bekend als 1's) zijn altijd de originele lijnleider.
Golf: Ga voor golfbewegingen altijd naar links, tenzij anders vermeld.
Niveaulijnen: wanneer u op niveaulijnen snijdt, gaan de kansen naar de verdere niveaulijn.
Onderwerp: Ga altijd op 1e gang voor draadverplaatsingen, tenzij anders vermeld.

Preset Directions

Bij het stoppen geeft de commandant aan in welke formatie hij de ruiterlijn wil laten stoppen.

Als er geen specifieke formatie wordt genoemd, stopt de rijderslijn gewoon de NTT met de rijder vooraan.

Line Moves 
If the commander does not call a direction for line moves or one-way moves, always go left.

Comb & Slant 
Always merge towards line leader when merging from a comb, slant, tier, or waterfall.

Towards 
If the commander calls "towards marker/rider line/sand line/letter/etc." the riders will start the move called going towards what was stated.

Wave Moves 
Odds can expect to always go left while evens can expect to always go right.

Dye
When exiting from a dye line, continue forward straight onto the wall line.

Away 
If the commander calls "away from marker/rider line/sand line/letter/etc." the riders will start the move called going away from what was stated.

At Wall 
If the commander does not call a direction for the rider line once reaching the wall, always Tier Drop left until given direction.


 

aan de muur 
Als de commandant geen richting roept zodra hij de muur bereikt, altijd de riem of traan naar links tot de gegeven richting.

 

Weg 
Als de commandant " weg van markering/ruiter/zandlijn/letter/etc." roept de renners zullen de beweging starten die wordt genoemd en afwijken van wat is vermeld.

 

Richting 
Als de commandant roept " richting marker/ruiterlijn/zandlijn/letter/etc." de renners zullen de beweging starten die wordt genoemd in de richting van wat is vermeld.

 

Partner
Als uw partner links van u staat en een zet wordt " richting partner " genoemd, dan doet u de zet naar links . Als uw partner rechts van u staat en een zet wordt " richting partner " genoemd, dan doet u de zet naar rechts .

 

passeren
Bij het passeren van een andere rijder of rijderslijn , ga altijd van links naar links, tenzij anders vermeld.

Leader Direction Comb/Slant 
If you comb or forward slant to your left, your line leader will be to your right. If you comb or slant to your right, your line leader will be to your left. Whichever way you comb or slant, your leader will be to the opposite direction. When reaching the wall from a comb or slant, always merge towards line leader.

Keep in mind these directions are just a rule of thumb and may change!

The preset directions rarely change in regular practice, however, it is expected that these directions will often change in routines as directions will rely upon the move or formation being performed.

4.

Golden Rules

GOLDEN RULES

Within dressage and the PDM, there is a series of "rules of thumbs" that are fundamental to dressage! The golden rules emphasize important characteristics of dressage.

Effect Factor

Within dressage, everything effects everything.

Every factor of dressage works together and therefore every aspect of dressage impacts each other. This is incredibly important to keep in mind. 

 

For example, you are about to cut into a comb - but your gap is too big and you have veered off of your sand line. Once you are in comb, the spacings will now be unequal due to the large gap and you will be out of comb alignment because of the veer.

For example, every rider in line belts at a different time instead of using the "anchor point". This results in the rider's gaps becoming uneven as some riders belted too early and are now clumping while others belted too late and now have a large gap.

bottom of page