top of page

Hoofdstuk 1

Dressuur definities

Vreemde volgorde


Leider: Odds (ook bekend als 1's) zijn altijd de originele lijnleider.
Golf: Ga voor golfbewegingen altijd naar links, tenzij anders vermeld.
Niveaulijnen: wanneer u op niveaulijnen snijdt, gaan de kansen naar de verdere niveaulijn.
Onderwerp: Ga altijd op 1e gang voor draadverplaatsingen, tenzij anders vermeld.

1.

LANGUAGE

Dressage Language

Common Terms

Bij het stoppen geeft de commandant aan in welke formatie hij de ruiterlijn wil laten stoppen.

Als er geen specifieke formatie wordt genoemd, stopt de rijderslijn gewoon de NTT met de rijder vooraan.

Etiquette

De midden- en middenlijn in de arena! Middellijn verwijst naar de lange lijn van A naar C-muur en middellijn verwijst naar de kortere lijn van E naar B-muur.

Rider Line

De midden- en middenlijn in de arena! Middellijn verwijst naar de lange lijn van A naar C-muur en middellijn verwijst naar de kortere lijn van E naar B-muur.

Timing

De midden- en middenlijn in de arena! Middellijn verwijst naar de lange lijn van A naar C-muur en middellijn verwijst naar de kortere lijn van E naar B-muur.

Anticipation

Anticipation refers to the rider's ability to be highly aware of their surroundings and other riders during dressage, without the commander's aid.

There are 3 main types of anticipation: rider line, gap, and arena awareness.

Sand Lines

De midden- en middenlijn in de arena! Middellijn verwijst naar de lange lijn van A naar C-muur en middellijn verwijst naar de kortere lijn van E naar B-muur.

Common Terms

De midden- en middenlijn in de arena! Middellijn verwijst naar de lange lijn van A naar C-muur en middellijn verwijst naar de kortere lijn van E naar B-muur.

Commanding Terms

2.

COMMANDING TERMS
Commanding

The PDM employs a variety of commands tailored to different scenarios in dressage. Commanding terms enable Commanders to issue quick, clear instructions that riders can easily understand and follow as guidance during performances.

Commanding Terms

3.

Directions

DIRECTIONS
Odds & Evens

Bij het stoppen geeft de commandant aan in welke formatie hij de ruiterlijn wil laten stoppen.

Als er geen specifieke formatie wordt genoemd, stopt de rijderslijn gewoon de NTT met de rijder vooraan.

LINE LEADER
ODD

SECOND RIDER
EVEN

THIRD RIDER
ODD

FOURTH RIDER
EVEN

When counting odd and even, count in pairs of two down the rider line. Starting with the line leader as odd, second in line even, third in line odd, fourth in line even, and continue.

Flipper

Vreemde volgorde


Leider: Odds (ook bekend als 1's) zijn altijd de originele lijnleider.
Golf: Ga voor golfbewegingen altijd naar links, tenzij anders vermeld.
Niveaulijnen: wanneer u op niveaulijnen snijdt, gaan de kansen naar de verdere niveaulijn.
Onderwerp: Ga altijd op 1e gang voor draadverplaatsingen, tenzij anders vermeld.

Preset Directions

Bij het stoppen geeft de commandant aan in welke formatie hij de ruiterlijn wil laten stoppen.

Als er geen specifieke formatie wordt genoemd, stopt de rijderslijn gewoon de NTT met de rijder vooraan.

Line Moves
If the commander does not specify a direction for line moves or one-way moves, riders should always go left.

Wave Moves
Odds always go left, while always go right.

Comb & Slant 

When merging from a comb, slant, tier, or waterfall, always merge toward the line leader.

Towards 
If the commander calls "towards [marker/rider line/sand line/letter/etc.]," riders should initiate the move going towards the specified target.

Dye
When exiting from a dye line, continue straight onto the wall line.

Away 

If the commander calls "away from [marker/rider line/sand line/letter/etc.]," riders should start the move going away from the specified target.

At Wall 

If no direction is given upon reaching the wall, riders should Tier Drop left until further instructions are provided.


 

aan de muur 
Als de commandant geen richting roept zodra hij de muur bereikt, altijd de riem of traan naar links tot de gegeven richting.

 

Weg 
Als de commandant " weg van markering/ruiter/zandlijn/letter/etc." roept de renners zullen de beweging starten die wordt genoemd en afwijken van wat is vermeld.

 

Richting 
Als de commandant roept " richting marker/ruiterlijn/zandlijn/letter/etc." de renners zullen de beweging starten die wordt genoemd in de richting van wat is vermeld.

 

Partner
Als uw partner links van u staat en een zet wordt " richting partner " genoemd, dan doet u de zet naar links . Als uw partner rechts van u staat en een zet wordt " richting partner " genoemd, dan doet u de zet naar rechts .

 

passeren
Bij het passeren van een andere rijder of rijderslijn , ga altijd van links naar links, tenzij anders vermeld.

Leader Direction Comb/Slant 
If you comb or forward slant to your left, your line leader will be to your right. If you comb or slant to your right, your line leader will be to your left. Whichever way you comb or slant, your leader will be to the opposite direction.

Keep in mind these directions are just a rule of thumb and may change!

The preset directions rarely change in regular practice, however, it is expected that these directions will often change in routines as directions will rely upon the move or formation being performed.

4.

Golden Rules

GOLDEN RULES

Within dressage and the PDM, there are a series of "rules of thumb" that serve as fundamental principles for dressage. The Golden Rules highlight the key characteristics essential to successful dressage.

Effect Factor

Within dressage, everything effects everything.

​Every aspect of dressage works together, meaning that each factor impacts others. It’s crucial to keep this in mind at all times.

For example, if you're about to cut into a comb but your gap is too large and you've veered off the sand line, the spacings will become uneven once you're in the comb. This misalignment will occur due to the large gap and the veering off course.

Another example: If each rider in the line belts at a different time instead of using the "anchor point," the gaps between riders will become uneven. Some riders may belt too early and start clumping together, while others belt too late, creating a large gap.

bottom of page